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目次0.大会結果1.開催日時2.大会概要3.大会当日の流れ4.ミニリーグに参加するには5.現在の登録チームと所属選手6.試合形式 大会結果 1位 ヴィオラファクトリー 2位 エストレーノ厚木 得点王 坏(Newcastle United) 6得点 出場選手一覧 エストレーノ厚木 ちょじ、弱いマン、捨て駒、gyagya、nyaaan!、watataku ヴィオラファクトリー Mokele、LS、Töritani、saizya Newcastle United ダ・カーポ、yo、きょうこ、TD、RONALDO、坏 市立豊玉高校 五郎丸、Tom、Samidare、teru エストレーノ厚木 watatakuは出場点対象外(遅刻のため) 試合結果 ヴィオラファクトリー vs Newcastle United 4on4 リプレイ ヴィオラファクトリー vs Newcastle United . 3 スコア 1 . Mokele、LS、Töritani、saizya 出場者 yo、TD、RONALDO、坏 OG (0 44)saizya (2 25)OG (2 45) 得点者 OG (3 58) エストレーノ厚木 vs 市立豊玉高校 4on4 リプレイ エストレーノ厚木 vs 市立豊玉高校 . 2 スコア 1 . ちょじ、弱いマン、捨て駒、nyaaan! 出場者 五郎丸、Tom、Samidare、teru nyaaan! (1 20)捨て駒 (1 34) 得点者 五郎丸 (3 27) 市立豊玉高校 vs ヴィオラファクトリー 4on4 リプレイ 市立豊玉高校 vs ヴィオラファクトリー . 0 スコア 0 . 五郎丸、Tom、Samidare、teru 出場者 Mokele、LS、Töritani、saizya 得点者 Newcastle United vs エストレーノ厚木 4on4 リプレイ Newcastle United vs エストレーノ厚木 . 1 スコア 2 . ダ・カーポ、TD、RONALDO、坏 出場者 ちょじ、弱いマン、捨て駒、gyagya OG (3 40) 得点者 捨て駒 (0 47)gyagya (1 56) 市立豊玉高校 vs Newcastle United 4on4 リプレイ 市立豊玉高校 vs Newcastle United . 1 スコア 2 . 五郎丸、Tom、Samidare、teru 出場者 ダ・カーポ、yo、きょうこ、坏 Samidare (1 56) 得点者 坏 (0 53)yo (1 25) ヴィオラファクトリー vs エストレーノ厚木 4on4 リプレイ ヴィオラファクトリー vs エストレーノ厚木 . 0 スコア 0 . Mokele、LS、Töritani、saizya 出場者 ちょじ、弱いマン、捨て駒、nyaaan! 得点者 Newcastle United vs ヴィオラファクトリー 3on3 リプレイ Newcastle United vs ヴィオラファクトリー . 0 スコア 1 . ダ・カーポ、yo、きょうこ 出場者 Mokele、LS、Töritani 得点者 Mokele (1 08) 市立豊玉高校 vs エストレーノ厚木 3on3 リプレイ 市立豊玉高校 vs エストレーノ厚木 . 1 スコア 2 . 五郎丸、Tom、teru 出場者 ちょじ、gyagya、watataku OG (2 51) 得点者 gyagya (0 21)ちょじ (2 22) ヴィオラファクトリー vs 市立豊玉高校 3on3 リプレイ ヴィオラファクトリー vs 市立豊玉高校 . 2 スコア 0 . Mokele、Töritani、saizya 出場者 Tom、Samidare、teru OG (1 57)Mokele (2 49) 得点者 エストレーノ厚木 vs Newcastle United 3on3 リプレイ エストレーノ厚木 vs Newcastle United . 2 スコア 0 . 弱いマン、捨て駒、watataku 出場者 きょうこ、TD、坏 捨て駒 (0 32)OG (1 46) 得点者 Newcastle United vs 市立豊玉高校 3on3 リプレイ Newcastle United vs 市立豊玉高校 . 7 スコア 1 . ダ・カーポ、RONALDO、坏 出場者 Tom、Samidare、teru 坏 (0 42)坏 (1 19)OG (1 44)RONALDO (1 57)坏 (2 34)坏 (2 51)坏 (3 54) 得点者 teru (0 20) エストレーノ厚木 vs ヴィオラファクトリー 3on3 リプレイ エストレーノ厚木 vs ヴィオラファクトリー . 0 スコア 1 . ちょじ、弱いマン、捨て駒 出場者 LS、Töritani、saizya 得点者 LS (0 53) お集まりいただいた皆様ありがとうございました。 開催日時 NEW! [部分編集] 10/7(土) 22 30集合、22 50頃ドラフト開始、23 00頃対戦開始。 3チームの場合は24 00頃、4・5チームの場合は24 30頃終了予定。 集合場所はリーグ戦チャットルームです。 試合の様子はニコニコ生放送で、minami 、nuo-、Mokele のいずれかがお伝えします。 大会概要 NEW! [部分編集] 出場チームはエストレーノ厚木、ヴィオラファクトリー、Newcastle Unitedの3チームです。 ただし、育成チームが参加を希望した場合や、ドラフト参加者で臨時のチームを作れる場合は4チーム開催とします。 上位2チームは翌週の決勝リーグへの出場権を獲得します。 出場チームが3チームに満たない場合は、ドラフト参加者で臨時のチームを作ります。 参加者が少なく臨時のチームが作れない場合は2チームでの開催とします。 助っ人選手獲得ドラフトの指名順は、Newcastle United→エストレーノ厚木・ヴィオラファクトリーの2チーム抽選とします。 今回の予選リーグには、決勝リーグのシードチーム所属の選手は人数不足の場合のみ参加可とします。 またその場合、決勝リーグのシードチーム所属の選手は出場点の対象外とします。 NEW! 無所属の選手はドラフトから参加してください。 大会当日の流れ [部分編集] 22 30頃 チャットルームに集合 参加意志のあるプレイヤーがリーグ戦チャットルームに集合。 ドラフトの開始までに入室すれば問題なく大会に参加できますが、人数把握のためなるべく22 30に来るようにしてください。 22 50頃 ドラフト ドラフトを実施し、各チームが一日限定の助っ人選手を獲得します。 ドラフトに間に合わなかった遅刻選手については、各チームが早い者勝ちで自由に獲得できるものとします。 なおドラフトに遅刻した選手は、原則として出場点を得ることができませんが、 その選手が第1試合の開始に間に合い、かつその選手の不在がドラフトに影響を与えなかった場合には出場点を認めます。 ※ドラフトの際の注意点※ ドラフトでは選手側には指名を拒否する権利はありません。 指名を拒否した場合は、ミニリーグへの参加そのものをキャンセルしたとみなします。 また、各チームの監督は試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。 23 00頃 対戦開始 時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。 3チーム開催の場合の対戦表は次の通りです。 参加者不足の場合は全試合3on3に変更します。 1 Aチーム vs Bチーム 4on4 2 Cチーム vs Aチーム 4on4 3 Bチーム vs Cチーム 4on4 4 Bチーム vs Aチーム 4on4 5 Aチーム vs Cチーム 4on4 6 Cチーム vs Bチーム 4on4 7 Aチーム vs Bチーム 3on3 8 Cチーム vs Aチーム 3on3 9 Bチーム vs Cチーム 3on3 その他の場合の対戦順はこちらのページをご覧ください。 ミニリーグに参加するには ミニリーグに参加するには次の3つの方法があります。 1. 新規にチームを作る 新規チーム常時募集中! 監督とチーム名を決め、リーグ運営者(Mokele)に報告してください。 報告にはページ下部のコメント欄、またはチャットワークを利用してください(チャットワークについてはこちらをご覧ください)。 チームメンバーは自分でスカウトするか、後日大会運営者が開催するドラフトで獲得してください。 チームメンバーが監督のみの場合は暫定チームという扱いになり、出場できるのは育成リーグのみとなります。 監督を含めチームメンバーが2名以上になれば、正規チームとして予選リーグ・決勝リーグへの出場も可能になります。 監督はドラフトで助っ人を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。 このミニリーグには出場点という独自の制度がありますので、出場点について理解し選手起用に活かしてください。 出場点制度についてはこちらをご覧ください。 2. 既存のチームに入団する 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。 交渉の場は様々です。ニコ生、チャットワーク、twitter、IRCなどで自由に交渉をしてください。 チャットワークについてはこちらを、IRCについてはこちらをご覧ください。 3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する 大会当日募集! ミニリーグ開催当日の22 30頃にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。 ドラフトで指名されない場合もあるので、確実に試合に出場できるとは限りません。 指名される確率を上げるには、普段のプレーで存在をアピールしておくと良いでしょう。 現在の登録チームと所属選手 [部分編集] 正規チーム(エキシビジョンミニリーグに出場) チーム名 監督 所属選手 その他 ヴィオラファクトリー Mokele LS、鳥谷、saizya、こま 勝利よりも美しさを。たとえ全敗しても華麗なる1ゴールを追求したい。 ヌンテル nuo- クリアウィング・シンクロ・ドラゴンシーボル、べる、えび、白濁液 実家のような安心感 ミナミティコマドリード minami onu-、ぶり男、misaki、ねこねこねこね まぢなかよし。オシャレでつよい。 エストレーノ厚木 ちょじ watataku、弱いマン、SCP-682 来るもの拒まずメンバー募集中。初心者・幽霊部員大歓迎!! Newcastle United ダ・カーポ erika、Scott Parker、Pei、きょうこJennie、Kante、yo、h!k0 香港チーム [部分編集] 育成チームと暫定チーム(育成リーグに出場。参加チームが足りないときはミニリーグにも出場可) チーム名 監督 所属選手 その他 浮世 まじま 未定 市立豊玉高校 五郎丸 未定 メイズ 山の神 にょらい 完全新規います ヴィオラ第2工場 Mokele 募集中。誰でも歓迎 ヴィオラファクトリーの下部組織 移籍・退団を希望する場合 選手が別のチームに移籍を希望する場合は、受け入れ先チームの監督の同意があれば移籍を認めます。 所属元チームの監督の同意は必要ありません。 チームを退団する場合は誰の同意も必要ありません。 所属元チームの監督、またはリーグ運営者(Mokele)に退団の意志を伝えてください。 チームの登録抹消処分 3大会連続で欠場したチームは、活動停止とみなし登録を抹消します。 登録抹消後に再度リーグ戦へ出場を希望する場合は、改めて登録申請をしてください。 登録申請にはページ下部のコメント欄に書き込むか、チャットワークやニコ生等で管理者(Mokele)に一声かけてください。 ルール 試合形式 試合時間4分 スタジアムBig Easy スコアリミット無し 同点の場合は引分 得点が認められるのは試合時間3 59までとし、4 00の場合はノーゴールとします。 4チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Dチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 6 出場点制度について 「出場点」は、より多くの選手に出場機会があるように設けられている制度です。 ①2試合以上にスタメン出場した選手1人につき出場点1点付与します。 出場点の上限は決勝リーグ6点,予選リーグ8点です。 ②大会に遅刻した選手は出場点なしとします。 ドラフト開始時点で不在の選手は遅刻選手と見なし、原則として出場点を得ることができません。 ただし、第1試合の開始に間に合いドラフトに影響を与えなかった場合には出場点を認めます。 勝点と順位決定方法 ①勝点は試合の勝利3,引分1,負け0 ②勝点と出場点の合計点により順位を決定。 ③合計点が同じ場合は得失点差で決定。 ④得失点差も同じ場合は総得点で決定。 ⑤総得点も同じ場合は当該チーム同士の対戦成績で決定。 ⑥当該チーム同士の対戦成績も同じ場合は順位決定戦を行う。 試合中の選手交代について 交代可能なタイミングはキックオフ前(試合開始前含む)のみです。 交代を希望する場合は対戦部屋のチャットで伝えてください。 主催者(Mokele)がPauseをかけ交代を行います。 途中出場の選手は出場点の対象にはなりません。 対戦部屋のトラブルの対処 ①経過時間が3 31~3 59(残り時間が0 29~0 01)の場合は、そのまま試合終了とする。 ②経過時間が0 00~3 30(残り時間が4 00~0 30)の場合は、対戦部屋を作り直し試合を再開する。 再開する際の試合時間は、中断前の残り時間の秒を30秒以上は切り上げ、29秒以下は切り捨てる。 (例)経過時間1 30(残り時間2 30)で中断→試合時間3分で再開。 経過時間1 31(残り時間2 29)で中断→試合時間2分で再開。 スコアは中断前のスコアと再開後のスコアを足したものをその試合の最終スコアとする。 プレイヤー個人のトラブルの対処 ①試合中の「退室後」または「desynchronised発生後」20秒経過時にPause。それ以外はトラブルして認めない。 ②20秒以内にプレイ可能な場合も投入を認めない。 ③点が入った場合は①,②に優先して通常の選手交代と同じ扱いとして投入を許可する。 ④投入位置(自陣ゴール裏)が影響力を持つ局面でも投入を許可する。 ⑤同人数にするための投入であれば予備メンバーの投入を許可する。 ⑥本人または監督がチャットで伝えれば①と同じ扱いで一時退場を許可する(試合に関与できないようにSpectorsに入れる)。 コメント欄 新チーム結成の報告のほか、ご意見等ご自由にどうぞ。 名前 コメント
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1850年3月23日、歩兵の生産完了。さっそく急進性の高いプロヴィンスに派遣。 軍隊に常に監視される国民カワイソス 逆に考えるんだ。軍楽隊が素晴らしい演奏をすることによって急進性が下がっていると考えるんだ。 ソ連並みに住みにくそうな国だなぁ。 1850年4月1日。選挙で自由放任主義の改革主義派が勝つと思うから社会福祉を一気に導入。 少しでも人口増加率を上げたいんで医療は最高に、労働効率を下げたくないから最大労働時間は導入無し。 予想通りの結果だね。自由放任主義だと社会福祉の予算を0に出来るから、制度を導入するだけして 全然予算を回さないって事も出来るんだ。人口多いから必要金額もバカにならないし、政治意識は上がるけど急進性を下げる効果はあるんだ。 世界中でも早い内に福祉制度を導入したのに実際何にも行われて無いとかひでぇ話だ。しかも意図的に。 ちなみに改革費だけで30000£程吹っ飛んだのは秘密。 1850年4月21日。たいした影響なく自由主義革命が終わっちゃった。 1850年8月1日~52年2月1日の1年半で資本家が4つも工場を建ててくれたよ。 機械部品工場か…自由放任主義だと鉄道も工場も資本家任せになるから国としては 余り要らないんだよな。生産効率低すぎて赤字とかザラだし。ゲーム後半だと電機部品だの自動車だので必要になるが。 まぁ、立ててくれるものはもらっておくということで。 53年7月27日。クリミア戦争が勃発。 プロイセン・オーストリアは中立を決め込んだよ。大してうまみがないからイタリアは静観。 史実だとサルデーニャがオスマン側に立ったのだがな。 ロシアが北アメリカに持ってる植民施設をかすめ取れば良かったかな? フランスかお嬢にでも売ればいいし。 研究点の余りが全くないから資金との交換になるが、まぁプレイヤーによりけりだな。 イタリアの敵はとりあえずはオーストリアだからね。この辺りから1860年に解禁になる 「機関銃」をいち早く研究し終えるために陸軍技術を優先的に研究し出したよ。 53年8月17日。反乱者をサクッと処刑。 バーデンとはこの前外交会議を開いたばかりなのに、現金だ。 この手のイベントは余程致命的な相手でない限り考慮する必要はないからね。 55年1月1日。例によって選挙テクのために与党を共産党へ。資本家が居ないプロヴィンスに 工場を建てまくったり拡張しまくったりしたよ。 強力なテクだがやりすぎると借金で首が回らなくなる。というか1回それで投了したことがある。 また35000£ほど借金抱え込んじゃったけどね。 ( д) ゚ ゚ 面白い顔芸だね。 56年3月1日。政治的暗殺が発生した。 治安維持の予算をケチってると起こりやすいよねコレ。このゲームは威信値がマイナスだと 宣戦布告以外の外交活動が出来なくなるから、威信値が0に近いゲーム序盤で起こると致命的なんだよね。 今の威信値は600近くあるから痛くないけどな。 56年8月5日のじょうきょ…こっ…これは!?遂にイタリアが列強1位に! 統一から20年、発展に次ぐ発展と工業化、近代的軍隊を備えたイタリアはもう世界のどこに出しても恥ずかしくない独立国家へと変貌を遂げた。 いまやアフリカやアジアの辺境ですら、その名前は憧憬と一種の畏敬で装飾されて人々に呼ばれている、はずである。 まぁたまたま数字がぶれて1位になっただけですぐに工業点ともに2位に滑り落ちたがな。 ( д) ゚ ゚ 面白い顔芸だな。 アリステアがヒクヒクしながら倒れてるんで俺がささっと続けよう。 研究点も溜まってきたことだしフランスと取引したり。 チュニジアの手先を処刑したり。 普通選挙を導入したり 新聞に糾弾されたり プロイセンと取引したりして50年代は過ぎていった。 ところでこの50年代中、イタリアは慢性的な製材不足に陥っていた。製材は木材から作られる工場製品で、 家具・紙・帆船に必要なほか鉄道を引くのにも必要なのだが、年度が進むと市場での価格が暴落するという不思議な資源だ。 これは50年代末の各種資源の表だ。製材の所を見て欲しい。膨大な需要がありつつも世界総生産はたいしたことが無く、 しかも全く市場に出回っていないことが分かる。蒸留酒やガラスは国家とは別に国民(POP)も欲しがるので需要が伸びるのは当然なのだが、国内需要の欄を見れば分かるように、国民は製材を欲していない。 まあなんだ、無理に重工業を目指さなくても60年代くらいまでは鉄鋼・製材・繊維だけでそれなりに儲かるって話だ。最後に世界統計を張ってこの回はおしまいだ。 !? この表はつまり…? 1850年1月1日の工業力 1860年1月1日の工業力 イタリア 383 1038 イギリス 955 1381 なんという急速な工業化。すごい。すてき。すばらしい。 (急に元気になったなー) 次回はいよいよオーストリアとの戦争だっ! ひたすらに内政に打ち込んだ結果、イタリアは遂に「日の沈む事なき帝国」イギリスの背中を捕らえることに成功する。 「大砲とバター」のうちバターを手に入れたイタリアは、急ぎ大砲を手に入れ、オーストリアとの戦争に備える。 我々の最も長い日が始まろうとしていた…。 次へ 前へ 目次へ戻る .
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ナチュラ
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目次0.大会結果1.開催日時2.大会概要3.大会当日の流れ4.ミニリーグに参加するには5.現在の登録チームと所属選手6.試合形式 大会結果 優勝 ヌンテル(4回目) 得点王 nuo-(ヌンテル) 3得点 ヌンテルが4回目の優勝を達成し、3rdシーズンの総合優勝チームになりました。 出場選手一覧 ヌンテル nuo-、シーボル、白濁液、Samidare ミナミティコマドリード minami、misaki、ぶりお、Tom、zzz ヴィオラファクトリー Mokele、LS、Töritani、こま エストレーノ厚木 ちょじ、yowaiman、捨て駒、nyaaaan!、gyagya 試合結果 ミナミティコマドリード vs エストレーノ厚木 4on4 リプレイ ミナミティコマドリード vs エストレーノ厚木 . 1 スコア 1 . minami、misaki、ぶりお、Tom 出場者 ちょじ、yowaiman、捨て駒、nyaaaan! minami (1 49) 得点者 OG (0 09) ヌンテル vs ヴィオラファクトリー 4on4 リプレイ ヌンテル vs ヴィオラファクトリー . 0 スコア 0 . nuo-、シーボル、白濁液、Samidare 出場者 Mokele、LS、Töritani、こま 得点者 ヴィオラファクトリー vs ミナミティコマドリード 4on4 リプレイ ヴィオラファクトリー vs ミナミティコマドリード . 0 スコア 0 . Mokele、LS、Töritani、こま 出場者 minami、misaki、ぶりお、Tom 得点者 エストレーノ厚木 vs ヌンテル 4on4 リプレイ エストレーノ厚木 vs ヌンテル . 0 スコア 0 . ちょじ、yowaiman、捨て駒、nyaaaan! 出場者 nuo-、シーボル、白濁液、Samidare 得点者 ヴィオラファクトリー vs エストレーノ厚木 4on4 リプレイ ヴィオラファクトリー vs エストレーノ厚木 . 2 スコア 0 . Mokele、LS、Töritani、こま 出場者 ちょじ、yowaiman、捨て駒、gyagya OG (1 19)こま (2 14) 得点者 ミナミティコマドリード vs ヌンテル 4on4 リプレイ ミナミティコマドリード vs ヌンテル . 1 スコア 1 . minami、misaki、ぶりお、Tom 出場者 nuo-、シーボル、白濁液、Samidare OG (3 43) 得点者 シーボル (2 51) エストレーノ厚木 vs ミナミティコマドリード 3on3 リプレイ エストレーノ厚木 vs ミナミティコマドリード . 0 スコア 0 . ちょじ、yowaiman、gyagya 出場者 minami、misaki、zzz 得点者 ヴィオラファクトリー vs ヌンテル 3on3 リプレイ ヴィオラファクトリー vs ヌンテル . 0 スコア 1 . Mokele、LS、Töritani 出場者 nuo-、シーボル、白濁液 得点者 nuo- (0 52) ミナミティコマドリード vs ヴィオラファクトリー 3on3 リプレイ ミナミティコマドリード vs ヴィオラファクトリー . 2 スコア 1 . misaki、ぶりお、zzz 出場者 LS、Töritani、こま OG (1 42)zzz (3 53) 得点者 OG (0 38) ヌンテル vs エストレーノ厚木 3on3 リプレイ ヌンテル vs エストレーノ厚木 . 3 スコア 0 . nuo-、シーボル、白濁液 出場者 ちょじ、yowaiman、捨て駒 nuo- (2 02)nuo- (2 28)シーボル (3 07) 得点者 エストレーノ厚木 vs ヴィオラファクトリー 3on3 リプレイ エストレーノ厚木 vs ヴィオラファクトリー . 1 スコア 2 . ちょじ、捨て駒、gyagya 出場者 Mokele、Töritani、こま gyagya (1 23) 得点者 Mokele (2 27)Töritani (2 35) ヌンテル vs ミナミティコマドリード 3on3 リプレイ ヌンテル vs ミナミティコマドリード . 0 スコア 0 . nuo-、シーボル、白濁液 出場者 minami、misaki、ぶりお 得点者 お集まりいただいた皆様ありがとうございました。 開催日時 NEW! [部分編集] 10/14(土) 22 30集合、22 50頃ドラフト開始、23 00頃対戦開始。 3チームの場合は24 00頃、4・5チームの場合は24 30頃終了予定。 集合場所はリーグ戦チャットルームです。 試合の様子はニコニコ生放送で、minami 、nuo-、Mokele のいずれかがお伝えします。 大会概要 NEW! [部分編集] 出場チームはヌンテル、ミナミティコマドリード、ヴィオラファクトリー、エストレーノ厚木の最大4チームです。 その他のチームの所属選手と無所属の選手はドラフトから参加してください。 上位2チームは次回決勝リーグのシード権を獲得、それ以外のチームは次回予選リーグから出場となります。 助っ人選手獲得ドラフトの指名順は、ヴィオラファクトリー→エストレーノ厚木→ミナミティコマドリード→ヌンテルとします。 大会当日の流れ [部分編集] 22 30頃 チャットルームに集合 参加意志のあるプレイヤーがリーグ戦チャットルームに集合。 ドラフトの開始までに入室すれば問題なく大会に参加できますが、人数把握のためなるべく22 30に来るようにしてください。 22 50頃 ドラフト ドラフトを実施し、各チームが一日限定の助っ人選手を獲得します。 ドラフトに間に合わなかった遅刻選手については、各チームが早い者勝ちで自由に獲得できるものとします。 なおドラフトに遅刻した選手は、原則として出場点を得ることができませんが、 その選手が第1試合の開始に間に合い、かつその選手の不在がドラフトに影響を与えなかった場合には出場点を認めます。 ※ドラフトの際の注意点※ ドラフトでは選手側には指名を拒否する権利はありません。 指名を拒否した場合は、ミニリーグへの参加そのものをキャンセルしたとみなします。 また、各チームの監督は試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。 23 00頃 対戦開始 時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。 4チーム開催の場合の対戦表は次の通りです。 参加者不足の場合は全試合3on3に変更します。 1 Aチーム vs Bチーム 4on4 2 Cチーム vs Dチーム 4on4 3 Dチーム vs Aチーム 4on4 4 Bチーム vs Cチーム 4on4 5 Dチーム vs Bチーム 4on4 6 Aチーム vs Cチーム 4on4 7 Bチーム vs Aチーム 3on3 8 Dチーム vs Cチーム 3on3 9 Aチーム vs Dチーム 3on3 10 Cチーム vs Bチーム 3on3 11 Bチーム vs Dチーム 3on3 12 Cチーム vs Aチーム 3on3 その他の場合の対戦順はこちらのページをご覧ください。 ミニリーグに参加するには ミニリーグに参加するには次の3つの方法があります。 1. 新規にチームを作る 新規チーム常時募集中! 監督とチーム名を決め、リーグ運営者(Mokele)に報告してください。 報告にはページ下部のコメント欄、またはチャットワークを利用してください(チャットワークについてはこちらをご覧ください)。 チームメンバーは自分でスカウトするか、後日大会運営者が開催するドラフトで獲得してください。 チームメンバーが監督のみの場合は暫定チームという扱いになり、出場できるのは育成リーグのみとなります。 監督を含めチームメンバーが2名以上になれば、正規チームとして予選リーグ・決勝リーグへの出場も可能になります。 監督はドラフトで助っ人を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。 このミニリーグには出場点という独自の制度がありますので、出場点について理解し選手起用に活かしてください。 出場点制度についてはこちらをご覧ください。 2. 既存のチームに入団する 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。 交渉の場は様々です。ニコ生、チャットワーク、twitter、IRCなどで自由に交渉をしてください。 チャットワークについてはこちらを、IRCについてはこちらをご覧ください。 3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する 大会当日募集! ミニリーグ開催当日の22 30頃にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。 ドラフトで指名されない場合もあるので、確実に試合に出場できるとは限りません。 指名される確率を上げるには、普段のプレーで存在をアピールしておくと良いでしょう。 現在の登録チームと所属選手 [部分編集] 正規チーム(エキシビジョンミニリーグに出場) チーム名 監督 所属選手 その他 ヴィオラファクトリー Mokele LS、鳥谷、saizya、こま 勝利よりも美しさを。たとえ全敗しても華麗なる1ゴールを追求したい。 ヌンテル nuo- クリアウィング・シンクロ・ドラゴンシーボル、べる、えび、白濁液 実家のような安心感 ミナミティコマドリード minami onu-、ぶり男、misaki、ねこねこねこね まぢなかよし。オシャレでつよい。 エストレーノ厚木 ちょじ watataku、弱いマン、捨て駒 来るもの拒まずメンバー募集中。初心者・幽霊部員大歓迎!! Newcastle United ダ・カーポ erika、Scott Parker、Pei、きょうこJennie、Kante、yo、h!k0 香港チーム [部分編集] 育成チームと暫定チーム(育成リーグに出場。参加チームが足りないときはミニリーグにも出場可) チーム名 監督 所属選手 その他 浮世 まじま 未定 市立豊玉高校 五郎丸 未定 メイズ 山の神 にょらい 完全新規います ヴィオラ第2工場 Mokele 募集中。誰でも歓迎 ヴィオラファクトリーの下部組織 移籍・退団を希望する場合 選手が別のチームに移籍を希望する場合は、受け入れ先チームの監督の同意があれば移籍を認めます。 所属元チームの監督の同意は必要ありません。 チームを退団する場合は誰の同意も必要ありません。 所属元チームの監督、またはリーグ運営者(Mokele)に退団の意志を伝えてください。 チームの登録抹消処分 3大会連続で欠場したチームは、活動停止とみなし登録を抹消します。 登録抹消後に再度リーグ戦へ出場を希望する場合は、改めて登録申請をしてください。 登録申請にはページ下部のコメント欄に書き込むか、チャットワークやニコ生等で管理者(Mokele)に一声かけてください。 ルール 試合形式 試合時間4分 スタジアムBig Easy スコアリミット無し 同点の場合は引分 得点が認められるのは試合時間3 59までとし、4 00の場合はノーゴールとします。 4チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Dチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 6 出場点制度について 「出場点」は、より多くの選手に出場機会があるように設けられている制度です。 ①2試合以上にスタメン出場した選手1人につき出場点1点付与します。 出場点の上限は決勝リーグ6点,予選リーグ8点です。 ②大会に遅刻した選手は出場点なしとします。 ドラフト開始時点で不在の選手は遅刻選手と見なし、原則として出場点を得ることができません。 ただし、第1試合の開始に間に合いドラフトに影響を与えなかった場合には出場点を認めます。 勝点と順位決定方法 ①勝点は試合の勝利3,引分1,負け0 ②勝点と出場点の合計点により順位を決定。 ③合計点が同じ場合は得失点差で決定。 ④得失点差も同じ場合は総得点で決定。 ⑤総得点も同じ場合は当該チーム同士の対戦成績で決定。 ⑥当該チーム同士の対戦成績も同じ場合は順位決定戦を行う。 試合中の選手交代について 交代可能なタイミングはキックオフ前(試合開始前含む)のみです。 交代を希望する場合は対戦部屋のチャットで伝えてください。 主催者(Mokele)がPauseをかけ交代を行います。 途中出場の選手は出場点の対象にはなりません。 対戦部屋のトラブルの対処 ①経過時間が3 31~3 59(残り時間が0 29~0 01)の場合は、そのまま試合終了とする。 ②経過時間が0 00~3 30(残り時間が4 00~0 30)の場合は、対戦部屋を作り直し試合を再開する。 再開する際の試合時間は、中断前の残り時間の秒を30秒以上は切り上げ、29秒以下は切り捨てる。 (例)経過時間1 30(残り時間2 30)で中断→試合時間3分で再開。 経過時間1 31(残り時間2 29)で中断→試合時間2分で再開。 スコアは中断前のスコアと再開後のスコアを足したものをその試合の最終スコアとする。 プレイヤー個人のトラブルの対処 ①試合中の「退室後」または「desynchronised発生後」20秒経過時にPause。それ以外はトラブルして認めない。 ②20秒以内にプレイ可能な場合も投入を認めない。 ③点が入った場合は①,②に優先して通常の選手交代と同じ扱いとして投入を許可する。 ④投入位置(自陣ゴール裏)が影響力を持つ局面でも投入を許可する。 ⑤同人数にするための投入であれば予備メンバーの投入を許可する。 ⑥本人または監督がチャットで伝えれば①と同じ扱いで一時退場を許可する(試合に関与できないようにSpectorsに入れる)。 コメント欄 新チーム結成の報告のほか、ご意見等ご自由にどうぞ。 名前 コメント
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イタリア=ヴェネチアーノAA 大人 ,/ ; . \ ,イ ; ;/; ハ \ ヽ 〃 ;^`,勿i ! ヽ ヾ ゝ // ノ^`''"^| iヘ } 、 ヘヽ `、 ,―、. _,、≦イ !!| } | ゛ i l ヽ l し }}  ̄゜` // i 〃 |_、ヽ Α l l ,へ.i!、 || / i N ノ| l / i ノ_ヽ; l l \l ゛、 ノ' i { ; |_― ´||/ ィ%"rOミヾ、 ハ /l;;lヽNわ-⊥__,/´ | | ,/|゙ ` イ ゙゚ l; 鸞;} l |ヽ| l | ルl | ` l l | / `ー" i}i ヾ/ス 'К / l ハ | ,.z≡_ ∥/"ヾ | .i!.`´/ | / !ハ ヘ "=" ノ ' |ヘイ,|、 |" l V ;; ハ ,,、、 ゝ _.. ‐`、 /_⊇" L、 リ ∧ \\∧.// ` ! ┌´ ̄ ̄ /" \ \ヾヘ 「ヾ / ゙ヽ., 」λ、 / /> ,__ ‐ ´ | |\ / Γ_\ \ヽ ±/ ∨ |Γ\__ λ)/ | | ノ L/゜ -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 / /" `ヽ ヽ \ ┏━━┓ //, '/ ヽハ 、 ヽ 、⌒ヽ ┃乙 ┃ 〃 {_{ノ `ヽリ| l │ i| - j ┗━━┃ レ!小l三 三 从 |、i|、____ノ ┃ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ 1 /⌒ヽ__ ヘ ゝ._) j /⌒i ぱすたー \ / __ >,、 __, イァ/ /. / / ヾ |三/ {ヘ、__∧ `ヽ ヾ∨ /ヾ 彡' ,. -――- 、 _ / . `y'´ .`ヽ ノァ . ,ヘ/! . 丶 /. /∠_// | l ヽ ハ ノァ _i/l/ l/ヽ 」_ l_l | | | ノイ{ | ≡ ノノl/ヽ! l l レ‐! "" ノ ミ イ l / | 、_′ "" ノィ人ヘ( ,-、 ,.‐'⌒ヽ-ヘ. ′`フ ,ヘ._ノ \_ ゙ー_ノ / ‐'⌒ヽ/ \ ー' _ .イフ }_  ̄ |「ヽ 〃「 _/ / └-、 ∨l 〉 rr='-、 , /―- 、 \ |l ノノ V/ r┐ _ -‐  ̄ ̄ ヽ- 、 <ヨ_7ー 、 ,/ \ !ト.  ̄`ー--┐ ,/ ;r / /ヾ ヽ. !i } .{ / / / / / ! } i V〃 ノ { i { / / } / } }r=ム' / ! | | ;ハ「` .// 人 } | ̄!「 ̄`ヽ.___」 | ! { ! { ! ノ'7∠、.i ;! i LムL ゝ iハ ! { i ≡、 ' ru、V / }〈 辷.〉 |ハ{ヾ , 辷ソi;ハ ;r〈\!ト-′ \ _ ー┐ /ノ Y!.| r‐、 / /}、 ___ ,r「i /i_ト、└ ,ノ / °///.レヘ/ 厂!ノ /  ̄ r o ○//{r‐レ' _,∠ ノY′ Y^ヾ_,!ノjノYr'个r┤{ } ゙ー 二{ } i `ー' 〉 ! }ー-r-t___ヽ.」 /}フ ゙̄7┴r―r―{ r仁;r-‐/└‐┴彡=、_ヽ  ̄\|  ̄i丁 ̄ { iフ′ { 「厂\ {ノ、 ヽ. 〈 { ヾr‐'_人 ヾー ヘ }人 ヘ |_/ | ヾ-{ { { └′ ./ ;}  ̄ ○ _ o r‐-- ' `ヽ. . 。 r'ス .ヽ. ,.-‐ ⌒`┴{ i Y ; ヾヾヽ、 r‐y' , \V i i ハ }` ` 7 / 〈/ ヽ { ヾ{ ! rヘ { r'--‐' ,゙ヾ 戈ヾ、_`ノ/ ノ ノ r ノ ゙\ __,/ { --' ′ r--‐' ̄ ̄ _r‐r-、__ `ー―- 、 / ITTニ¨ ヽ.| ∠.__厂iT( ヽ__,. ‐---' ¨ `フ / \__ `T′ / '⌒ r―' `ー┘ ヽ/`ー-― ' _________ _/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,, ./;;;;γヽ;;;r;;;;;;;、;;;;ヽ /;l;;l;;/ ヽl;;;ハ;;;ヽ;;;,;;゙; |l;;l/⌒ ´レヽレl;;;i;;;;;;l iハl/ ≡ ≡ .Vヽ/゜し ヽ",、`'`' " , ノ'ヽ α ././‐--‐ ´γ´`入,,/ レ~Ο く_O/ _ヽハ//゙ / .l / (~~)/゜⌒``/、/-┴‐´ " (二) _ - ‐‐ - 、 ///////////\ r'⌒ヽ、 ///////////////∧ ( ) /////////////////∧ ( ,) lハ//ハノl/lハノlノl///////! ゝ、 ノ l l \ ー─|////∧l ヽ( l ハTT T T リ /^)ノ __ ______ l八´ ` '个'/ . ハヽ -'`‐|i!| ... | ヽ、 、 / l/ . / |i!| .. . | ,丶ィ _/ 冫 . / li!l .. . | _,.- ‐ー//l∧ /` ー- 、 . l li!l . . (\,.´ ´ // ヽ' ヽ | li!l (ニ二^ ヽ、 // / __ _ } . ノハ. . . . . li!l (ニ二.` /`ヽ _,'.,' / - ─ ! lハ li!l ⊂ニ___/ , ' `ヽ、 / / ', li!l,/ / `iヽ、/ `^ ヽ\ / / lルハノlノ二!/ | ヽ、 ,イ . / . 、 ! |\ / | / 、. l | |. ` - ‐ ' l / _ ヽ 〉 | | ! / ´ ヽ! .| | 〈 . / ! | | { l i . l . l | | ノ | ,´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ´ ̄ ̄ ̄ヽ-、 ./´ ーー--、, ) ノ)/ヽ. ,___ /´ \ |/ ̄ ̄ヽ ´ ゙ `´ t, __} } ./ ` __ / / {^'^7 ト ヽヽ ヽ } /´ ̄ソ iミi / "' ヽ / l | } 八 l | | レ / {ー--== x=ー,l;ri / / / / / /i ヽ | .| ナ .l }ー-+_ト } | `i彡/l T寸ー {=- {レ / / /'! イト / | | ∨ .l T ̄ !/x==l l ハ __ }´`ヽ;;` ̄ , } .| | ト、__l / リi / ヘ l y人 {≡ , 迩j|/iト、Yハ(_ ) ヽーヘ、 -_ / ∨ ト_==、 x≠小 l } / ∨朴''' _p ''' 9巡ナ\_/ 仁ニ トT任}_ | i }弋ノ , 弋ノ/ /ソヾ `≧-、, ー´j┴〈 { ⌒`r┴ーL\ ハリ、 _ /、_ノ /´ レヽ互ヽ仆={ ∨ /´ ̄ヽハ .{ __ `>礼仁〈 l /= || =i / ハ / l} トノ ヽヽ /_仕[(・)_) ヽ/─ |.{l.|─}T´ 〈=ヽ_/=={ 辷{ ii _,イl | て=ニ=ニ=-ノ } l ij | .(_Lナ仁コ==|| l 仁|ー{{ ! .} l イ / .T _ii_ T[ .l_」 { } } .| l / | ./ | 入 .ii.| 冫-{ ヽト-{ .}t={ ト-/ .} { L_ ト }__} .)__j 込L 劜 T-T } 仆\ 仁j 込ノ`´ ちびたりあ _/⌒! ____ /. `ヽ、 /  ̄ ` 、 / ° ´ , ,、 \ ! o ▲/ /^ '^ヽ ヽ ヽ 〉 ,ノ / /. /`'ヽ \ / (_, ( /. l | /! l/ l /⌒! l ,' l |!/ ` | ゝ,、. ,ww / / ', .{ /!/ ミレリ(__乂 ,' i / . ヽ ,'⌒', ! 彡 ""). { ∨ . 丶6从l """ っ _/ ! ,' . l / リ l>ー - - / ´ \ /ヽ _ ヽ , . ,'〈,、,、,/ \/l∨ ! L/ } メ . / く / _l|!_ _,/\ 〉 ヽ. { . 〈 /` ー~ー ナ´ノ \{ ゚ ω゚ } \ _; | / `ーu'u´ 丶 _ ノ ヽ _ ノ. \ l´ \;;;;! / . l . . _, / l . . \;,;,;! `ヽ_. |_ . l___,| .ノ´_ノ .. ひ、__,ノ . . `、ー '_ノ `ー' `ー' , - ──‐ -- - 、 , , == = = 、、 / \ , , ´´. >´ \. , ./. / , ヘ、/`ヽヘ、 ' ,. , ./. ∩ 〈 /. ヽ. ヽ //. ∪ \ /. /vヽ. , ヽ. '.,. //. /´`丶、 . ! ! '; ハ. ', ', 《 ; '´ ヽ ;'. ,' ハ ,' lノ ';. ! ', 〉. \ / \_,冫 _/!/! ! |//!/ 、 \_ヽ |. l ! / `/^!ミ| Tぅ^T Tぅ^|!,| ! l ____ ____ヽ | メ\/(`ヽ {(Sヾj  ̄ ̄ ,  ̄ ̄ l 从| 三三 三三 |ル'6} \__ノ ヽ__,、 """ ,、 "" l八 //// //// _,ノ > - ~ヽ_,/`v‐~ 、 、 _ _ ⌒ _ _ , 冫 /. ∧. 〉 \/`▽´\/ ソ ,'. / |!',. / ! ! /| リ ',. / /ハヽ ', ,'. ,'ー~ーヽ. ん、、 !l l | 》 ! ! . . . . . . . . . ', / `ヾ======' ' ヾ=======彳 ,'. ,'. . . . . . . . . . .! / ヽ / ヽ、 / /"゙゙ヽ l ヽ,, / l / l lヽ ヽ f / / / l l l i l l l /l // .l l\l l ヽ ヽ ヽ l l l_,l-l‐l l l l‐-l ll l l、 ヽ /イ l l リ ノ ヽ l、 lヽ ヽlリヽi_, -、 //l lリ 二ニ ニ二l l l l ヽヽ、_ ) ノ' ヽ/l /// ' //// リ ルノ ,ノ `‐-‐' 〟;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ′ ヽ  ̄〉 ノ`‐-、ニ、 〃;;;;;;;;;;;;;;;;;;〃l;l;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;ヽ `ヽ、_ __, -‐ l l `ヽ-、 〃;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;li;;i;;;l;;ll;;l;;;ハlヽ;;;;ヽ とそ  ̄ヽ‐-'゛ l/ ノつ .i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l_lリ=l;;;l/ リ=ll-l;;;;;;l て_ __,ヽ ーニ''`~´) i;;;;;;;;;;;l;;;;;;l;;;;;;;l;;ル リノ ノ ,ィキヤl;;;;l ~/ l .r )) .l;;;;;;;;;;人;;;li;;;;;;;lィz=キ 弋,ノヾル. / __ノ ト、;;;;;;从;;li;;;;;;;;l 辷 ノ ` 〃 i 〈__,// ヾ ) ノ ハ;;;;;'f"リヽ;;;;;l 〃 _ ノ ヽ‐、______ii___ヾ_, -='~~`ノ リ ルヽ ゙リ ´ イ-、 ヽ、___,、__ノ `'゙l'"゙l `ーr"`゙ ー‐rzハZノ ~i. l .l lニl / / -、__ >≠rrnn⌒ヽ,. /ニノ `ー' ( ~) ``~ \ `゛´ て >z、___ノつ ____ "`γヽ、 とf`ー',ゝ、_ / / ヽ ヽ  ̄ /`´ / l ~~~~~ メ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ___ \ / メ ─ ̄─ ヽi \ | / / /∧∧ | \! l | // | | │| \ | ヽ| | |_トト |トヘ__川 \ ノ {| 川 i ノ リ |川 t-/ V 川 ≡ ≡リリノ´) ´ ト、__,m`___ノへノ\_@) / 人ニ」 L_└、  ̄ _>/ "|T 「 \ | / ト_ノ-++ーー ̄ト レ´ | { ||| ̄ソ=|丿 └、 | \L-┴/ Tニ─_ヘ┴ノ ̄ "'TT TT {ニ} {ニ}
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2010年11月14日 「海外ミステリ」、または「翻訳ミステリ」と聞くと、多くの人はアメリカやイギリスなどの英語圏の推理小説や推理作家名を思い浮かべるだろう。あるいは、ポール・アルテなどのフランスの推理作家、『ミレニアム』のスティーグ・ラーソンなどのスウェーデンの推理作家を思い浮かべる人もいるかもしれない。日本語に由来する特異な筆名を持つボリス・アクーニンなどのロシアの推理作家を知っている人もいるだろう。いずれにしろ、日本で「海外ミステリ/翻訳ミステリ」と言えば、通常は欧米のミステリを指す(指していた)と言ってしまってもそんなに差し支えはないと思われる。(この場合の「米」は「北米」の意味である) 翻訳数から考えれば、「翻訳ミステリ」≒「欧米のミステリ」という傾向自体は今後も変わらないだろうが、近年は欧米以外の推理小説の紹介も少しずつなされるようになってきている。昨年(2009年)末刊行の原書房『2010 本格ミステリ・ベスト10』に収録されている「「海外本格」座談会」(参加:川井賢二、佳多山大地、横井司)は、副題が「長編ミステリの曙からアジア・南米の異色〈新本格〉まで」となっており、アルゼンチンの推理小説として、日本の新本格を彷彿とさせるというギジェルモ・マルティネスの『ルシアナ・Bの緩慢なる死』と、パブロ・デ・サンティスの『世界名探偵倶楽部』が話題にのぼっている。そしてその座談会でも取り上げられている、アジアの推理小説を日本に紹介する叢書として講談社が刊行を始めた叢書が、このページで紹介する〈アジア本格リーグ〉である。2009年9月に刊行が開始され、下記の6作品が紹介された。アジアの推理小説は今までほとんど邦訳がなされていなかったので、非常に画期的な叢書だと言えるだろう。 アジア本格リーグ 作家一覧 地域 筆名 性別 生年 創作に使用する言語 1 台湾 藍霄 (ランシャウ) 男性 1967年 - 中国語 2 タイ チャッタワーラック 男性 ? タイ語 3 韓国 李垠 (イウン) 男性 ? 韓国語 4 中国 水天一色 (すいてんいっしき) 女性 1981年 - 中国語 5 インドネシア S・マラ・Gd (エス・マラ・ゲーデー) 女性 ? インドネシア語 6 インド カルパナ・スワミナタン 女性 1956年 - 英語 アジア本格リーグ (2009年9月 - 2010年6月、全6巻) ※奥付けの表記は「アジア本格リーグ」、表紙や背表紙では「島田荘司選アジア本格リーグ」 発行 講談社 装幀 坂野公一 (welle design) 編集協力 藤原編集室 サイズ 四六判ソフトカバー 2010年、第10回本格ミステリ大賞 評論・研究部門 候補 (出版企画に対して) 候補作選定経過: 「本格ミステリ作家クラブ通信」第38号 2010.03.01 受賞作決定: 2010年度 第10回本格ミステリ大賞 結果 - 評論・研究部門は、谷口基『戦前戦後異端文学論』(新典社)が受賞した。 1 台湾 『アジア本格リーグ1 錯誤配置』 2009年9月10日 第1刷発行 藍霄(ランシャウ、男性、1967年 - ) 玉田誠 訳 316ページ ISBN:978-4-06-215759-9 定価:1800円(税別) 巻末解説:玉田誠「台湾の本格ミステリー事情」pp.307-315 原書:藍霄 『錯置體 Mislocation The Tapeworm Murder Case』 出版社:大塊文化、出版日:2004年8月1日 (原題の日本の漢字での表記:『錯置体』) 言語:中国語(繁体字) ISBN:978-986-760-063-9 推薦文:黄鈞浩(黃鈞浩)(→ネット書店の『錯置體』のページで読むことができる) 巻末解説:傅博(島崎博) 神経外科医の秦(チン)博士が探偵役を務める秦博士シリーズの長編1作目。台湾ではほかに長編2作目『光與影 A Maze Murder Case(光と影)』(ネット書店リンク)、長編3作目『天人菊殺人事件』(ネット書店リンク)が刊行されている。 現在、藍霄の作品の邦訳は『錯誤配置』のみ。 2 タイ 『アジア本格リーグ2 二つの時計の謎』 2009年9月10日 第1刷発行 チャッタワーラック(男性、生年非公開) 宇戸清治 訳 286ページ ISBN:978-4-06-215760-5 定価:1700円(税別) 巻末解説:宇戸清治「タイ・ミステリーの過去と現在」pp.275-283 原題英文表記:"The Time for Dead" (講談社版奥付けより) 原書:จัตวาลักษณ์ 『กาลมรณะ Nanmeebooks Award C M Collection』 出版社:Nanmeebooks、出版年:2007年 (原題直訳:『死亡推定時刻』、原題発音『カーン・モーラナ』) 言語:タイ語 ISBN:9789748478135 その他リンク ナンミー・ブックス 著者紹介 ナンミー・ブックス 『二つの時計の謎』関連記事 - 日本語訳の刊行が決まったことを伝える記事 タイのネット書店 Googleブックス 『二つの時計の謎』は、それ以前に詩や短編小説などを本名で発表していた著者の初の書き下ろし長編作品。この作品でナンミー・ブックス出版社ミステリー大賞を受賞した。 現在、チャッタワーラックの作品の邦訳は『二つの時計の謎』のみ。 3 韓国 『アジア本格リーグ3 美術館の鼠』 2009年11月20日 第1刷発行 李垠(イウン、男性、生年非公開) きむふな 訳 238ページ ISBN:978-4-06-215900-5 定価:1600円(税別) 巻末解説:米津篤八「韓国ミステリー百年の現在」pp.231-237 原書:이은(李銀) 『미술관의 쥐』 出版社:위즈덤하우스(Wisdomhouse)、出版日:2007年10月12日 (原題の漢字ハングル混じり表記:『美術館의 쥐』) 言語:韓国語 ISBN:978-89-5913-265-2 その他リンク 韓国のネット書店アラジン 著者の長編3作目。なお、ペンネームの李垠という漢字表記は『수상한 미술관(不思議な美術館)』(2009年11月)(ネット書店リンク)から使用しており、それ以前は李銀という表記だった。 現在、李垠の作品の邦訳は『美術館の鼠』のみ。 4 中国 『アジア本格リーグ4 蝶の夢 乱神館記』 2009年11月20日 第1刷発行 水天一色(すいてんいっしき、女性、1981年 - ) ※奥付けでは「すいてんいっしき」、解説や著者紹介では「シュイティエンイースー」 大澤理子 訳 396ページ ISBN:978-4-06-215901-2 定価:2200円(税別) 巻末解説:池田智恵「発展途上の中国ミステリー」pp.383-394 原書:水天一色 『乱神馆记系列之蝶梦』 出版社:内蒙古人民出版社、出版年:2006年 (原題の日本の漢字での表記:『乱神館記系列之蝶夢』) 言語:中国語(簡体字) ISBN:9787204088256 その他リンク(中国のミステリ雑誌『歳月・推理』『推理世界』公式サイトより) 《乱神館記之蝶夢》已由日本講談社出版!(2009-12-24) - 『蝶夢』が日本で刊行されたことを伝える記事。 蝶夢——水天一色訪談(2010-2-25) - 中国のミステリ雑誌『歳月・推理』2010年3号に掲載された水天一色インタビュー 乱神館記シリーズの1作目。水天一色の最初の長編作品でもある。陰陽道に通じ、鬼神をも操ると噂される女性・離春(リーチュン)を探偵役とするシリーズ。乱神館というのは、彼女の暮らす館のことである。2010年11月現在、2作目は執筆されていない。 ほかの著書に、学生探偵・杜落寒(ドゥールオハン)が活躍する「杜公子シリーズ」の長編『校園惨劇(学校の惨劇)』、『盲人与狗(盲人と犬)』がある。 現在、水天一色の作品の邦訳は『蝶の夢』のみ。 5 インドネシア 『アジア本格リーグ5 殺意の架け橋』 2010年3月10日 第1刷発行 S・マラ・Gd(エス・マラ・ゲーデー、女性、生年非公開) 柏村彰夫 訳 (柏村彰夫、岩田真由子、森山幹弘 共訳、訳文調整:柏村彰夫) 396ページ ISBN:978-4-06-215943-2 定価:2200円(税別) 巻末解説:柏村彰夫「インドネシアの推理小説」pp.387-395 原書:S. Mara Gd "Misteri Rubrik Kontak Hati" 出版社:Gramedia Pustaka Utama、出版年:1993年 (原題直訳:『心のコンタクト欄の謎』、『殺意の架け橋』というタイトルは島田荘司の発案による) 言語:インドネシア語 ISBN:978-979-22-2679-9 その他リンク インドネシアのネット書店 Googleブックス コサシ警察大尉(警部)と、元泥棒の刑事ゴザリのシリーズ、20作目。コサシとゴザリシリーズは、著者のデビュー作『消えた光の謎』(1985)から『妨げられたメロディの謎』(2008)まで30長編が刊行されている。 解説では特に触れられていないが、筆名の由来はおそらく宝石の「エメラルド」を意味する"Smaragd"(ドイツ語)。 現在、S・マラ・Gdの作品の邦訳は『殺意の架け橋』のみ。 6 インド 『アジア本格リーグ6 第三面の殺人』 2010年6月23日 第1刷発行 カルパナ・スワミナタン(女性、1956年 - ) 波多野健 訳 364ページ ISBN:978-4-06-215942-5 定価:2200円(税別) 巻末解説:波多野健「インドの本格ミステリーの歴史と現在」pp.351-362 原書:Kalpana Swaminathan "The Page 3 Murders" 出版社:Roli Books、出版年月:2006年2月 言語:英語 ISBN:978-8186939192 その他リンク Amazon.co.jp "The Page 3 Murders" 元刑事の女性ラッリが探偵役を務めるシリーズの一作。この作品以前にシリーズ最初の著書として短編集"Cryptic death and other stories"(謎めいた死)(Googleブックスリンク)が刊行されており、『第三面の殺人』はシリーズ初の長編作品。シリーズ2作目の長編"The Gardener's Song"(園丁の歌)も刊行されている。 現在、カルパナ・スワミナタンの作品の邦訳は『第三面の殺人』のみ。 関連文献 「各国から届いた挑戦状! 日本発・本格ミステリー、アジアからの逆襲」講談社文芸X出版部 蓬田勝(『本格ミステリー・ワールド2010』南雲堂、2009年12月、pp.31-32) 「「アジア本格リーグ」とは」(『ジャーロ』No.40、2010年11月、pp.102-103) リンク 翻訳ミステリー大賞シンジケート2009-10-02 講談社今月の新刊 - 『錯誤配置』、『二つの時計の謎』の紹介 2009-11-22 講談社 11月の新刊 - 『美術館の鼠』、『蝶の夢』の紹介 2010-03-18 講談社 3月の新刊 - 『殺意の架け橋』の紹介 2010-01-26 円堂都司昭の読んだアジア・ミステリー5作 - 円堂都司昭氏による、アジア本格リーグ1~4と『コリアン・ミステリ 韓国推理小説傑作選』の書評。
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目次0.大会結果1.開催日時2.大会概要3.大会当日の流れ4.ミニリーグに参加するには5.現在の登録チームと所属選手6.試合形式 大会結果 1位 ヴィオラファクトリー 2位 エストレーノ厚木 この2チームは、6/30(金)開催の決勝リーグに出場します。 得点王 Ruina(エストレーノ厚木) 4得点 出場選手一覧 Newcastle United ダ・カーポ、Jennie、erika、h!k0 ヴィオラファクトリー Mokele、LS、Töritani、こま エストレーノ厚木 ちょじ、那覇、Ruina、gyagya、西村 試合結果 ヴィオラファクトリー vs エストレーノ厚木 4on4 リプレイ ヴィオラファクトリー vs エストレーノ厚木 . 1 スコア 0 . Mokele、LS、Töritani、こま 出場者 ちょじ、那覇、Ruina、gyagya LS (2 07) 得点者 Newcastle United vs ヴィオラファクトリー 4on4 リプレイ Newcastle United vs ヴィオラファクトリー . 0 スコア 0 . ダ・カーポ、Jennie、erika、h!k0 出場者 Mokele、LS、Töritani、こま 得点者 エストレーノ厚木 vs Newcastle United 4on4 リプレイ エストレーノ厚木 vs Newcastle United . 2 スコア 1 . ちょじ、那覇、Ruina、西村 出場者 ダ・カーポ、Jennie、erika、h!k0 Ruina (0 13)Ruina (1 05) 得点者 h!k0 (2 02) エストレーノ厚木 vs ヴィオラファクトリー 4on4 リプレイ エストレーノ厚木 vs ヴィオラファクトリー . 0 スコア 1 . ちょじ、那覇、Ruina、gyagya 出場者 Mokele、LS、Töritani、こま 得点者 こま (3 44) ヴィオラファクトリー vs Newcastle United 4on4 リプレイ ヴィオラファクトリー vs Newcastle United . 0 スコア 0 . Mokele、LS、Töritani、こま 出場者 ダ・カーポ、Jennie、erika、h!k0 得点者 Newcastle United vs エストレーノ厚木 4on4 リプレイ Newcastle United vs エストレーノ厚木 . 0 スコア 2 . ダ・カーポ、Jennie、erika、h!k0 出場者 ちょじ、那覇、Ruina、西村 得点者 Ruina (1 07)OG (2 01) ヴィオラファクトリー vs エストレーノ厚木 3on3 リプレイ ヴィオラファクトリー vs エストレーノ厚木 . 1 スコア 1 . Mokele、LS、Töritani 出場者 ちょじ、那覇、Ruina LS (3 51) 得点者 Ruina (0 17) Newcastle United vs ヴィオラファクトリー 3on3 リプレイ Newcastle United vs ヴィオラファクトリー . 0 スコア 5 . ダ・カーポ、Jennie、erika 出場者 Mokele、LS、Töritani 得点者 Töritani (0 13)Mokele (1 28)LS (3 01)Mokele (3 26)Mokele (3 48) エストレーノ厚木 vs Newcastle United 3on3 リプレイ エストレーノ厚木 vs Newcastle United . 0 スコア 1 . ちょじ、那覇、Ruina 出場者 ダ・カーポ、Jennie、erika 得点者 erika (0 39) お集まりいただいた皆様ありがとうございました。 開催日時 NEW! [部分編集] 6/23(金) 22 30集合、22 50頃ドラフト開始、23 00頃対戦開始。 3チームの場合は24 00頃、4・5チームの場合は24 30頃終了予定。 集合場所はリーグ戦チャットルームです。 試合の様子はニコニコ生放送で、minami 、nuo-、Mokele のいずれかがお伝えします。 大会概要 NEW! [部分編集] 出場チームはNewcastle United、ヴィオラファクトリー、エストレーノ厚木の3チームです。 ただし、育成チームが参加を希望した場合や、ドラフト参加者で臨時のチームを作れる場合は4チーム開催とします。 上位2チームは翌週の決勝リーグへの出場権を獲得します。 出場チームが3チームに満たない場合は、ドラフト参加者で臨時のチームを作ります。 参加者が少なく臨時のチームが作れない場合は2チームでの開催とします。 助っ人選手獲得ドラフトの指名順は、エストレーノ厚木→Newcastle United・ヴィオラファクトリーの2チーム抽選とします。 今回の予選リーグには、決勝リーグのシードチーム所属の選手は人数不足の場合のみ参加可とします。 無所属の選手はドラフトから参加してください。 前回からの変更点 試合中のトラブルの対処 前回までは 「選手個人がプレイ不能となった場合は、その選手が不在のまま試合を続行。」 「選手交代の規定に従い、ゴール後のキックオフ前に限り代理の選手の投入を認める。」 としていたところを、 今回は 「選手個人がプレイ不能となった場合は、その選手の退室後20秒が経過したところで代理の選手の投入を認める。」 とします。 これについてご意見のある方は、意見交換広場までコメントお願いします。 試合中の選手交代について 上記の変更に伴い、前回までは 「交代のタイミングは、ゴールが決まった後のキックオフ前に限る」 としていたところを、 今回は 「交代のタイミングは、ゴールが決まった後のキックオフ前と、選手の退室後20秒が経過したとき」 とします。 大会当日の流れ [部分編集] 22 30頃 チャットルームに集合 参加意志のあるプレイヤーがリーグ戦チャットルームに集合。 ドラフトの開始までに入室すれば問題なく大会に参加できますが、人数把握のためなるべく22 30に来るようにしてください。 22 50頃 ドラフト ドラフトを実施し、各チームが一日限定の助っ人選手を獲得します。 ドラフトの指名順は、エストレーノ厚木→Newcastle United・ヴィオラファクトリーの2チーム抽選 とします。 NEW! ドラフトに間に合わなかった遅刻選手については、各チームが早い者勝ちで自由に獲得できるものとします。 なおドラフトに遅刻した選手は、原則として出場点を得ることができませんが、 その選手が第1試合の開始に間に合い、かつその選手の不在がドラフトに影響を与えなかった場合には 例外的に出場点を認めることもあります。 ※ドラフトの際の注意点※ ドラフトでは選手側には指名を拒否する権利はありません。 指名を拒否した場合は、ミニリーグへの参加そのものをキャンセルしたとみなします。 また、各チームの監督は試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。 23 00頃 対戦開始 時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。 3チーム開催の場合の対戦表は次の通りです。 参加者不足の場合は全試合3on3に変更します。 1 Aチーム vs Bチーム 4on4 2 Cチーム vs Aチーム 4on4 3 Bチーム vs Cチーム 4on4 4 Bチーム vs Aチーム 4on4 5 Aチーム vs Cチーム 4on4 6 Cチーム vs Bチーム 4on4 7 Aチーム vs Bチーム 3on3 8 Cチーム vs Aチーム 3on3 9 Bチーム vs Cチーム 3on3 その他の場合の対戦順はこちらのページをご覧ください。 ミニリーグに参加するには [部分編集] ミニリーグに参加するには次の3つの方法があります。 1. 新規にチームを作る 新規チーム常時募集中! 監督とチーム名を決め、リーグ運営者(Mokele)に報告してください。 報告にはページ下部のコメント欄、またはチャットワークを利用してください(チャットワークについてはこちらをご覧ください)。 チームメンバーは自分でスカウトするか、後日大会運営者が開催するドラフトで獲得してください。 チームメンバーが監督のみの場合は暫定チームという扱いになり、出場できるのは育成リーグのみとなります。 監督を含めチームメンバーが2名以上になれば、正規チームとして予選リーグ・決勝リーグへの出場も可能になります。 監督はドラフトで助っ人を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。 このミニリーグには出場点という独自の制度がありますので、出場点について理解し選手起用に活かしてください。 出場点制度についてはこちらをご覧ください。 2. 既存のチームに入団する 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。 交渉の場は様々です。ニコ生、チャットワーク、twitter、IRCなどで自由に交渉をしてください。 チャットワークについてはこちらを、IRCについてはこちらをご覧ください。 3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する 大会当日募集! ミニリーグ開催当日の22 30頃にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。 ドラフトで指名されない場合もあるので、確実に試合に出場できるとは限りません。 指名される確率を上げるには、普段のプレーで存在をアピールしておくと良いでしょう。 現在の登録チームと所属選手 [部分編集] 正規チーム(エキシビジョンミニリーグに出場) チーム名 監督 所属選手 その他 ヴィオラファクトリー Mokele LS、鳥谷、saizya 勝利よりも美しさを。たとえ全敗しても華麗なる1ゴールを追求したい。 ヌンテル nuo- クリアウィング・シンクロ・ドラゴンシーボル、べる、えび、白濁液 実家のような安心感 ミナミティコマドリード minami onu-、ぶり男、misaki、ねこねこねこね まぢなかよし。オシャレでつよい。 エストレーノ厚木 ちょじ watataku、弱いマン、那覇、Ruina 来るもの拒まずメンバー募集中 Newcastle United ダ・カーポ erika、Scott Parker、Pei、きょうこJennie、Kante、yo、h!k0 香港チーム [部分編集] 育成チームと暫定チーム(育成リーグに出場。参加チームが足りないときはミニリーグにも出場可) チーム名 監督 所属選手 その他 浮世 まじま 未定 市立豊玉高校 五郎丸 未定 メイズ 山の神 にょらい 完全新規います ヴィオラ第2工場 Mokele 募集中。誰でも歓迎 ヴィオラファクトリーの下部組織 [部分編集] 移籍・退団を希望する場合 選手が別のチームに移籍を希望する場合は、受け入れ先チームの監督の同意があれば移籍を認めます。 所属元チームの監督の同意は必要ありません。 チームを退団する場合は誰の同意も必要ありません。 所属元チームの監督、またはリーグ運営者(Mokele)に退団の意志を伝えてください。 チームの登録抹消処分 3大会連続で欠場したチームは、活動停止とみなし登録を抹消します。 登録抹消後に再度リーグ戦へ出場を希望する場合は、改めて登録申請をしてください。 登録申請にはページ下部のコメント欄に書き込むか、チャットワークやニコ生等で管理者(Mokele)に一声かけてください。 試合形式・ルール等 [部分編集] 3~5チームによるリーグ戦。 3on3、4on4ともに試合時間4分、スタジアムはBig Easyを使用。スコアリミットは無し。 4分を経過して同点の場合は引き分け。 得点が認められるのは試合時間3 59までとし、4 00の場合はノーゴールとします。 4チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Dチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 6 ※出場点制度について HaxBallの対戦ではメンバーを固定して戦う方が有利です。 そのため勝利にこだわった戦い方をすると、出場機会に恵まれない選手が多くなります。 そこで多くの選手を起用したチームには、ボーナスとして「出場点」を与えることにします。 出場点を多く得るためには、ドラフト助っ人選手を積極的に活用することになります。 今回のミニリーグでは、2試合以上にスタメン出場した選手1人につき出場点を1点付与しますが、出場点には上限があります。 決勝リーグでは6点、予選リーグでは8点が出場点の上限です。 また「大会に遅刻した選手については出場点なし」とする予定です(チーム所属選手の遅刻についての意見交換)。 ドラフト開始時点で不在の選手は遅刻選手と見なされ、原則として出場点を得ることができません。 ただしその選手が第1試合の開始に間に合い、かつその選手の不在がドラフトに影響を与えなかった場合には 例外的に出場点を認めることもあります。 勝点と順位決定方法 勝点は勝利の場合は3点、引分の場合は1点とします。 全試合終了後、勝点と出場点の合計が最も多いチームが優勝となります。 合計点が同点の場合は、得失点差により順位を決定します。 得失点差も同じ場合は、総得点により順位を決定します。 総得点も同じ場合は、当該チーム同士の対戦成績により順位を決定します。 当該チーム同士の対戦成績も同じ場合は、必要に応じて順位決定戦を行います。 試合中の選手交代について 対戦部屋の収容人数に余裕が有る場合は、試合中の選手交代を認めます。 交代要員はあらかじめ対戦部屋に入っていてください。 交代のタイミングは、ゴールが決まった後のキックオフ前に限ります。 交代を希望する場合は、対戦部屋のチャットで「time」とコメントをしてください。 主催者(Mokele)がポーズをかけ、交代を行います。 なお、出場点の対象となるのはスタメン出場した選手のみです。 途中出場の選手は出場点の対象にはなりません。 試合中のトラブルの対処 対戦部屋にトラブルが生じ、試合が続行不能となった場合は次のように対処します。 経過時間が3 31~3 59(残り時間が0 29~0 01)の場合は、そのまま試合終了とします。 経過時間が0 00~3 30(残り時間が4 00~0 30)の場合は、対戦部屋を作り直し試合を再開します。 再開する際の試合時間は、中断前の残り時間の秒を30秒以上は切り上げ、29秒以下は切り捨てて決定します。 (例)経過時間1 30(残り時間2 30)で中断→試合時間3分で再開。 経過時間1 31(残り時間2 29)で中断→試合時間2分で再開。 スコアは中断前のスコアと再開後のスコアを足したものをその試合の最終スコアとします。 選手個人がプレイ不能となった場合は、その選手が不在のまま試合を続行します。 選手交代の規定に従い、ゴール後のキックオフ前に限り代理の選手の投入を認めます。 プレイ不能となった選手自身が復帰できる場合は、即座に投入を認めます。 コメント欄 新チーム結成の報告のほか、ご意見等ご自由にどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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FIFA08収録チーム フランス/リーグ1 リーグ1・オランジュ オセール ボルドー ランス リール リヨン 4.5 メス モナコ ニース レンヌ ストラスブール カーン ロリアン マルセイユ ル・マン トゥールーズ ナンシー ヴァランシエンヌ FCソショー PSG ST・エティエンヌ(サンテティエンヌ) リーグ2・オランジュ 2008-10-12
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元スレURL 姫乃「スイスの中のイタリア?」 概要 スイスのお里を訪ねて ひめかりエマのイタリア語圏旅行記 関連作 【SS】姫乃はカヌーを漕ぐ様です タグ ^綾小路姫乃 ^エマ・ヴェルデ ^朝香果林 ^ほのぼの ^友情 名前 コメント
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目次0.大会結果1.開催日時2.大会概要3.大会当日の流れ4.ミニリーグに参加するには5.現在の登録チームと所属選手6.試合形式 大会結果 優勝 ヌンテル(2回目) 得点王 ebi、シーボル(ヌンテル) 西村、Seizya、Mokele(ヴィオラファクトリー) 2得点 出場選手一覧 ヌンテル nuo-、白濁液、ebi、シーボル ヴィオラファクトリー Mokele、Töritani、SeiZya、西村 ミナミティコマドリード minami、misaki、ねこねこねこね、onu-、Tom、gyagya Newcastle United ダ・カーポ、Jennie、Pei、きょうこ、Kante、PJ、YO 試合結果 ヌンテル vs Newcastle United 4on4 リプレイ ヌンテル vs Newcastle United . 0 スコア 0 . nuo-、白濁液、ebi、シーボル 出場者 Jennie、Pei、きょうこ、Kante 得点者 ミナミティコマドリード vs ヴィオラファクトリー 4on4 リプレイ ミナミティコマドリード vs ヴィオラファクトリー . 0 スコア 0 . minami、misaki、ねこねこねこね、onu- 出場者 Mokele、Töritani、SeiZya、西村 得点者 ヴィオラファクトリー vs ヌンテル 4on4 リプレイ ヴィオラファクトリー vs ヌンテル . 0 スコア 2 . Mokele、Töritani、SeiZya、西村 出場者 nuo-、白濁液、ebi、シーボル 得点者 ebi (0 05)OG (3 09) Newcastle United vs ミナミティコマドリード 4on4 リプレイ Newcastle United vs ミナミティコマドリード . 0 スコア 0 . Pei、きょうこ、PJ、YO 出場者 minami、misaki、onu-、Tom 得点者 ヴィオラファクトリー vs Newcastle United 4on4 リプレイ ヴィオラファクトリー vs Newcastle United . 3 スコア 0 . Mokele、Töritani、SeiZya、西村 出場者 ダ・カーポ、Jennie、Kante、YO 西村 (0 59)西村 (1 44)Mokele (3 19) 得点者 ヌンテル vs ミナミティコマドリード 4on4 リプレイ ヌンテル vs ミナミティコマドリード . 1 スコア 0 . nuo-、白濁液、ebi、シーボル 出場者 misaki、ねこねこねこね、Tom、gyagya OG (0 22) 得点者 Newcastle United vs ヌンテル 3on3 リプレイ Newcastle United vs ヌンテル . 0 スコア 1 . Jennie、Pei、Kante 出場者 nuo-、ebi、シーボル 得点者 ebi (1 03) ヴィオラファクトリー vs ミナミティコマドリード 3on3 リプレイ ヴィオラファクトリー vs ミナミティコマドリード . 2 スコア 0 . Mokele、Töritani、SeiZya 出場者 minami、ねこねこねこね、gyagya SeiZya (2 41)Mokele (3 59) 得点者 ヌンテル vs ヴィオラファクトリー 3on3 リプレイ ヌンテル vs ヴィオラファクトリー . 1 スコア 0 . 白濁液、ebi、シーボル 出場者 Mokele、Töritani、SeiZya 白濁液 (0 35) 得点者 ミナミティコマドリード vs Newcastle United 3on3 リプレイ ミナミティコマドリード vs Newcastle United . 0 スコア 0 . minami、misaki、Tom 出場者 ダ・カーポ、Jennie、YO 得点者 Newcastle United vs ヴィオラファクトリー 3on3 リプレイ Newcastle United vs ヴィオラファクトリー . 0 スコア 1 . Pei、きょうこ、PJ 出場者 Mokele、Töritani、SeiZya 得点者 SeiZya (3 50) ミナミティコマドリード vs ヌンテル 3on3 リプレイ ミナミティコマドリード vs ヌンテル . 0 スコア 2 . minami、misaki、ねこねこねこね 出場者 nuo-、白濁液、シーボル 得点者 シーボル (0 48)シーボル (2 20) お集まりいただいた皆様ありがとうございました。 開催日時 NEW! [部分編集] 8/11(金) 22 30集合、22 50頃ドラフト開始、23 00頃対戦開始。 3チームの場合は24 00頃、4・5チームの場合は24 30頃終了予定。 集合場所はリーグ戦チャットルームです。 試合の様子はニコニコ生放送で、minami 、nuo-、Mokele のいずれかがお伝えします。 大会概要 NEW! [部分編集] 出場チームはヴィオラファクトリー、Newcastle United、ミナミティコマドリード、ヌンテルの最大4チームです。 その他のチームの所属選手と無所属の選手はドラフトから参加してください。 上位2チームは次回決勝リーグのシード権を獲得、それ以外のチームは次回予選リーグから出場となります。 助っ人選手獲得ドラフトの指名順は、ミナミティコマドリード→ヌンテル→Newcastle United→ヴィオラファクトリーとします。 決勝リーグでの優勝回数が4回に達したチームが、3rdシーズンの総合優勝チームとなります。 通算の優勝回数はこちらのページでご覧いただけます。 大会当日の流れ [部分編集] 22 30頃 チャットルームに集合 参加意志のあるプレイヤーがリーグ戦チャットルームに集合。 ドラフトの開始までに入室すれば問題なく大会に参加できますが、人数把握のためなるべく22 30に来るようにしてください。 22 50頃 ドラフト ドラフトを実施し、各チームが一日限定の助っ人選手を獲得します。 ドラフトの指名順は、ミナミティコマドリード→Newcastle United→ヴィオラファクトリー→ヌンテル とします。 NEW! ドラフトに間に合わなかった遅刻選手については、各チームが早い者勝ちで自由に獲得できるものとします。 なおドラフトに遅刻した選手は、原則として出場点を得ることができませんが、 その選手が第1試合の開始に間に合い、かつその選手の不在がドラフトに影響を与えなかった場合には出場点を認めます。 ※ドラフトの際の注意点※ ドラフトでは選手側には指名を拒否する権利はありません。 指名を拒否した場合は、ミニリーグへの参加そのものをキャンセルしたとみなします。 また、各チームの監督は試合で起用するつもりのない選手を獲得しないようにしてください。 23 00頃 対戦開始 時間4分でスタジアムは全て Big Easy を使用。 3チーム開催の場合の対戦表は次の通りです。 参加者不足の場合は全試合3on3に変更します。 1 Aチーム vs Bチーム 4on4 2 Cチーム vs Aチーム 4on4 3 Bチーム vs Cチーム 4on4 4 Bチーム vs Aチーム 4on4 5 Aチーム vs Cチーム 4on4 6 Cチーム vs Bチーム 4on4 7 Aチーム vs Bチーム 3on3 8 Cチーム vs Aチーム 3on3 9 Bチーム vs Cチーム 3on3 その他の場合の対戦順はこちらのページをご覧ください。 ミニリーグに参加するには ミニリーグに参加するには次の3つの方法があります。 1. 新規にチームを作る 新規チーム常時募集中! 監督とチーム名を決め、リーグ運営者(Mokele)に報告してください。 報告にはページ下部のコメント欄、またはチャットワークを利用してください(チャットワークについてはこちらをご覧ください)。 チームメンバーは自分でスカウトするか、後日大会運営者が開催するドラフトで獲得してください。 チームメンバーが監督のみの場合は暫定チームという扱いになり、出場できるのは育成リーグのみとなります。 監督を含めチームメンバーが2名以上になれば、正規チームとして予選リーグ・決勝リーグへの出場も可能になります。 監督はドラフトで助っ人を獲得し、試合に起用する選手を決定する役割を担います。 このミニリーグには出場点という独自の制度がありますので、出場点について理解し選手起用に活かしてください。 出場点制度についてはこちらをご覧ください。 2. 既存のチームに入団する 既存のチームの監督と交渉し、入団を認められれば選手として登録されます。 交渉の場は様々です。ニコ生、チャットワーク、twitter、IRCなどで自由に交渉をしてください。 チャットワークについてはこちらを、IRCについてはこちらをご覧ください。 3. 無所属プレイヤーとしてドラフトに参加する 大会当日募集! ミニリーグ開催当日の22 30頃にリーグ戦チャットルームに入室し、各チームからドラフト指名されるのを待ちます。 ドラフトで指名されない場合もあるので、確実に試合に出場できるとは限りません。 指名される確率を上げるには、普段のプレーで存在をアピールしておくと良いでしょう。 現在の登録チームと所属選手 [部分編集] 正規チーム(エキシビジョンミニリーグに出場) チーム名 監督 所属選手 その他 ヴィオラファクトリー Mokele LS、鳥谷、saizya、こま 勝利よりも美しさを。たとえ全敗しても華麗なる1ゴールを追求したい。 ヌンテル nuo- クリアウィング・シンクロ・ドラゴンシーボル、べる、えび、白濁液 実家のような安心感 ミナミティコマドリード minami onu-、ぶり男、misaki、ねこねこねこね まぢなかよし。オシャレでつよい。 エストレーノ厚木 ちょじ watataku、弱いマン、SCP-682 来るもの拒まずメンバー募集中。初心者・幽霊部員大歓迎!! Newcastle United ダ・カーポ erika、Scott Parker、Pei、きょうこJennie、Kante、yo、h!k0 香港チーム [部分編集] 育成チームと暫定チーム(育成リーグに出場。参加チームが足りないときはミニリーグにも出場可) チーム名 監督 所属選手 その他 浮世 まじま 未定 市立豊玉高校 五郎丸 未定 メイズ 山の神 にょらい 完全新規います ヴィオラ第2工場 Mokele 募集中。誰でも歓迎 ヴィオラファクトリーの下部組織 移籍・退団を希望する場合 選手が別のチームに移籍を希望する場合は、受け入れ先チームの監督の同意があれば移籍を認めます。 所属元チームの監督の同意は必要ありません。 チームを退団する場合は誰の同意も必要ありません。 所属元チームの監督、またはリーグ運営者(Mokele)に退団の意志を伝えてください。 チームの登録抹消処分 3大会連続で欠場したチームは、活動停止とみなし登録を抹消します。 登録抹消後に再度リーグ戦へ出場を希望する場合は、改めて登録申請をしてください。 登録申請にはページ下部のコメント欄に書き込むか、チャットワークやニコ生等で管理者(Mokele)に一声かけてください。 ルール 試合形式 試合時間4分 スタジアムBig Easy スコアリミット無し 同点の場合は引分 得点が認められるのは試合時間3 59までとし、4 00の場合はノーゴールとします。 4チームの場合の対戦表 Aチーム Bチーム Cチーム Dチーム 試合数 勝点 ※出場点 合計点 Aチーム \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Bチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Cチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 6 Dチーム 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) 第1試合(4on4)第2試合(3on3) \ 6 出場点制度について 「出場点」は、より多くの選手に出場機会があるように設けられている制度です。 ①2試合以上にスタメン出場した選手1人につき出場点1点付与します。 出場点の上限は決勝リーグ6点,予選リーグ8点です。 ②大会に遅刻した選手は出場点なしとします。 ドラフト開始時点で不在の選手は遅刻選手と見なし、原則として出場点を得ることができません。 ただし、第1試合の開始に間に合いドラフトに影響を与えなかった場合には出場点を認めます。 勝点と順位決定方法 ①勝点は試合の勝利3,引分1,負け0 ②勝点と出場点の合計点により順位を決定。 ③合計点が同じ場合は得失点差で決定。 ④得失点差も同じ場合は総得点で決定。 ⑤総得点も同じ場合は当該チーム同士の対戦成績で決定。 ⑥当該チーム同士の対戦成績も同じ場合は順位決定戦を行う。 試合中の選手交代について 交代可能なタイミングはキックオフ前(試合開始前含む)のみです。 交代を希望する場合は対戦部屋のチャットで伝えてください。 主催者(Mokele)がPauseをかけ交代を行います。 途中出場の選手は出場点の対象にはなりません。 対戦部屋のトラブルの対処 ①経過時間が3 31~3 59(残り時間が0 29~0 01)の場合は、そのまま試合終了とする。 ②経過時間が0 00~3 30(残り時間が4 00~0 30)の場合は、対戦部屋を作り直し試合を再開する。 再開する際の試合時間は、中断前の残り時間の秒を30秒以上は切り上げ、29秒以下は切り捨てる。 (例)経過時間1 30(残り時間2 30)で中断→試合時間3分で再開。 経過時間1 31(残り時間2 29)で中断→試合時間2分で再開。 スコアは中断前のスコアと再開後のスコアを足したものをその試合の最終スコアとする。 プレイヤー個人のトラブルの対処 ①試合中の「退室後」または「desynchronised発生後」20秒経過時にPause。それ以外はトラブルして認めない。 ②20秒以内にプレイ可能な場合も投入を認めない。 ③点が入った場合は①,②に優先して通常の選手交代と同じ扱いとして投入を許可する。 ④投入位置(自陣ゴール裏)が影響力を持つ局面でも投入を許可する。 ⑤同人数にするための投入であれば予備メンバーの投入を許可する。 ⑥本人または監督がチャットで伝えれば①と同じ扱いで一時退場を許可する(試合に関与できないようにSpectorsに入れる)。 コメント欄 新チーム結成の報告のほか、ご意見等ご自由にどうぞ。 名前 コメント